关于《江湖》的设定!必看!(1 / 2)

为了避免水字数的嫌疑,所以作者很少水面板。

本故事是剧情向,与数据流文章有一定的区别,但作者的数值一直都有很严格的审核。

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本章回1,支持作者多写一些面板数据。

本章回2,支持作者保持原样,继续以故事向为核心。

本书拥有完整大纲,除开书后,听取了部分读者意见,减少了许多现实部分的日常情节!

游戏内容,版本更新,都严格的遵守着大纲的设定在发展。

游戏装备

头一件装备位。

基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以解控为主。

装备部位有发簪,帽子等。

身分为内甲与外甲两件装备位。

装备不影响玩家造型。

内外甲基础属性以双防为主,特殊属性内甲以免伤为主,外甲以反伤为主。

手一件装备位。

基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以穿刺以及无视防御为主。

部分手部装备属性,以增加出手速度为主。

装备部位有护臂,手套,手环等。

腿一件装备位。

基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以加免控,减控等为主。

装备部位有护腿,绑腿等。

脚一件装备位。

基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以临时提升速度为主。

装备部位有鞋子,靴子,木屐等。

特殊装备如戒子等。

武器一件装备位。

分单持武器与双持武器,双持武器可装备两件。

基础属性内外基础伤害,特殊属性五花八门。

武器遵守基础伤害越高体型越大。

武器遵守攻击速度越快,架招加成越低。

实力设定

面板实力展示,取内外实力最高的一项。

实力突破限制设定,完成特定的成就,才能突破到下一层造化境界!

外功研修加根骨。

内功研修加灵性。

每十层突破一层造化境界!

第二层造化境界最低名声鹤起。

第三层造化境界最低登峰造极。

第四层造化境界最低一代宗师。

第五层造化境界最低震古烁今。

第六层造化境界最低古往今来。

第七层造化境界返璞归真!

目前大纲的设定,返璞归真即为最终形态!

目前小说的成绩来看,作者应该不会继续拓宽大纲的剧情了。

经脉设定

经脉是最重要的属性加成项目。

经脉共分为十层,十分消耗江湖阅历值!

经脉突破限制,需要消耗大量的奇珍异宝。

大、小足经加灵敏属性。

太、少阳经加根骨、灵敏属性。

太、少陰经(屏蔽字的话,会安排其他经脉名字出场。)加灵性、灵敏属性。

大、小手经加特殊属性闪避,命中。

其余经脉名字不会按奇经八脉名字命名。(主要是怕读者看花眼。)

游戏版本

小说第三十章《风起云涌》主要内容开放轻功。

轻功分为基础轻功,高级轻功,顶级轻功三类。

小说第九十九章《暗流涌动》主要内容划分阵营。

分为侠、魔、中立三方阵营。

小说第一百四十七章《人在江湖》主要内容激化阵营矛盾,更改游戏时间设定。

铺垫后续长时间任务。

彻底激化不同阵营的矛盾,增加玩家敌对对抗。

避免剧透

预计小说第两