惧,那指向性的混乱,就没办法躲避了。
结果,百花杀却是给自己逃了一个厚厚的护盾,便不再躲闪。
山逢鬼泣却是心里一沉,他知道,自己已经输了。
套上这个护盾,表示他混乱即便是中了,他也秒不掉百花杀。
只要秒不掉,面对百花杀的治疗能力,那控制就没有意义了。
他是还有一个黑暗沉沦,但是黑暗沉沦不削减属性,顶多给他带来,百花杀第一个治疗技能的延迟时间而已。
第一个治疗技能的延迟,0.5秒都不到,随后,百花杀的治疗就会接踵而至。
而他,却比百花杀少了一个闪现。
百花杀之所以没有用闪现躲避他的死亡恐惧,而是用净化来规避,就是为了省这一个闪现。
而这一个闪现,能让百花杀始终保持和他近身。
以百花杀的近身输出能力,他在下一个闪现技能冷却之前,应该就已经没了。
事实和山逢鬼泣所想,完一样。
在百花杀的混乱状态下,山逢鬼泣只打掉了三分之二的血量。
而后,百花杀一个闪现,追上了没走出多远的山逢鬼泣。
山逢鬼泣再闪现逃开,百花杀再追。
两个闪现类技能,是这个等级法师的基础,也是极限,很少有人会给自己配备三个闪现技能。
唯一和山逢鬼泣想象的不同的是,百花杀近身之后,没有选择用法杖敲死他。
而是释放出了一道光。
一道足以秒杀他的光!